A área de animação 3D está, desde a década de 90, em constante
ascensão devido às inovações tecnológicas que possibilitaram tanto a
redução nos custos de produção como uma nova e maior gama de mídias como
CD-ROMs, internet, DVDs, etc.
O Brasil já tem grande histórico nessa área, sendo um dos países
pioneiros na utilização da computação para criar imagens em movimento
até então impossíveis, e é dentro desse contexto de inovações que a
Faculdade de Comunicação – FACOM, oferece um curso de extensão que
possibilite aos egressos um contato próximo ao meio da animação digital
3D, enfocando tanto nos conceitos e teorias de comunicação e artes
quanto nos aspectos mais práticos das ferramentas, novos softwares e
técnicas sempre em constante mudança, formando profissionais competentes
e aptos a atuar no mercado de trabalho.
O curso será moldado baseado em cursos já existentes em outros países
(considerados referências internacionais) e será seqüenciado de forma a
explicitar aos alunos o modelo de produção adotado como padrão;
partindo desde a concepção, roteirização e produção até finalização,
edição e pós-produção.
Objetivos Gerais
Apresentar aos estudantes e profissionais os conceitos e técnicas de
produção de material virtual para animação tridimensional, abordando de
forma prática os processos de modelagem, animação, texturização,
iluminação, renderização e finalização, desta maneira possibilitando-os
compreender estes processos e realizar uma produção básica de suas
idéias neste meio e o desenvolvimento de linguagens.
Objetivos Específicos
- Compreender os princípios básicos de animação e aplicá-los no
ambiente tridimensional;
- Estudar as técnicas de modelagem tridimensionais com suas
ferramentas e habilidades próprias;
- Desenvolver tecnologias e linguagens próprias, tornando-se
referência na área tanto nacional quanto internacionalmente;
- Qualificar profissionais de animação para atuar na indústria.
Conteúdo Programático
- Modelagem
- Animação
- Pré-Produção
- Iluminação e Texturização
- Renderização
- Rigging
- Pós-Produção
Público Alvo
Formandos e alunos dos cursos de Comunicação, cientistas, técnicos e
engenheiros da computação, designers, artistas e pessoas da área de
audiovisual que desejam ingressar no mercado da animação 3D por
computador.
Metodologia
Serão utilizadas análises de casos e produtos reais, referências
internacionais em qualidade. Através de tais análises os egressos terão
de aplicar o conhecimento adquirido em projetos interdisciplinares que
possibilitarão aos docentes avaliar a evolução e compreensão dos alunos
no referente aos temas de cada aula.
Avaliação
Serão realizados pequenos trabalhos individuais no percorrer do curso
que serão avaliados como forma de acompanhamento do desenvolvimento
individual de cada aluno. No final do curso será feito uma peça digital
de curta duração em grupo que avaliará de forma integrada todo o
conhecimento obtido no processo.
Critério de Seleção
Caso haja número de interessados superior às vagas oferecidas, a
seleção de candidatos será feita da seguinte forma:
1 – Seleção de candidatos baseado em currículo
2 – Seleção de candidatos baseado em portfólio (não necessário,
principalmente para alunos provenientes da área de tecnologia, como os
alunos e formandos da FACET)
3 – Entrevista
Corpo Docente
Professor Responsável - Leandro Martin
Guertzenstein Angare
Professor da Faculdade de Cominicação nos cursos de
Mídias Digitais, Rádio e Televisão e Cinema Digital, formado pelo Seneca
College de Toronto no curso de Animação. Atua profissionalmente na área
de animação tradicional e digital principalmente para publicidade,
trabalhando já em estúdios como Ene Solutions e Daniel Messias.
Professor Sergio Dassie Genciauskas
Professor da Faculdade de Comunicação, formado em
Publicidade e Propaganda pela Universidade Metodista. Atua há mais de 15
anos como docente em diferentes instituições de ensino superior, além
de trabalhar como freelancer como designer.
Informações
Número de vagas: 20 (sujeito à
formação de turma)
Local: Campus Rudge Ramos
Valor: Cinco (05) parcelas de R$
230,00*
* O valor da pré-matrícula corresponde a
uma das parcelas do curso