Módulos
1º Período
Habilitação em Planejamento Visual Gráfico
Conhecimento da história da arte, do design gráfico e dos softwares de editoração eletrônica para a produção de material gráfico. (Cartazes, Jornais, Revistas etc.)
Temática:
A expressão gráfica no processo de criação fundamentada em movimentos artísticos e propostas gráficas para projetos sociais.
Certificação do Primeiro Período:
Processos de criação e computação gráfica para os meios impressos.
Módulo 1 - Comunicação, Mídias e Narrativas
Módulo 2 - A Criatividade como capacidade de desenvolvimento autoral
- Estudo de projetos e desenvolvimento das habilidades técnicas utilizando os ambientes gráfico-computacionais.
- Os estudos dos movimentos artísticos e vanguardas históricas e o uso da iconografia e da tipografia como elementos de linguagem na Comunicação visual.
Módulo 3 - O desenho: do manual ao digital
- O desenho como forma de expressão e linguagem: do manual ao digital.
- Desenvolvimento da percepção visual.
2º Período
Criação de Mídias Off-line
Criação e desenvolvimento das diferentes linguagens aplicadas nas mídias off-line para a criação e produção de obras em DVD e CD.
Temática:
Projetos e soluções para mídias off-line e dispositivos eletrônicos móveis e portáteis.
Certificação do Segundo Período:
Concepção e desenvolvimento de projetos para mídias off-line.
Módulo 4 - Teoria e Processo da Comunicação
- Eletiva.
- Teorias de Comunicação e Metodologia.
Módulo 5 - Conceitos em Mídias off-line
- Conceitos hipermidiáticos para mídias off-line e comunicações móveis.
- Áudio: codificação analógica e digital.
Módulo 6 - Práticas em Mídias Off-line
- Desenvolvimento de projetos para mídias off-line.
- Desenvolvimento de projetos para a comunicação em dispositivos eletrônicos móveis e portáteis.
3º Período
Criação de Mídias On-line
Criação, desenvolvimento e execução de diferentes produtos para a Internet.
Temática:
Projetos para mídias on-line (web).
Certificação do Terceiro Período:
Elaboração e desenvolvimento de projetos para mídias on-line.
Módulo 7 - Comunicação, Arte e Cultura
- Eletiva.
- Arte e Cultura.
Módulo 8 - Desenvolvimento das Linguagens nos ambientes digitais
- Conceitos dos meios eletrônicos on-line e suas linguagens.
- A ergonomia visual e sua aplicação em testes com o usuário.
Módulo 9 - Execução e Gerenciamento de Projetos na WEB
- Desenvolvimento de projetos aplicados à área de web.
- Técnicas no processo de criação e desenvolvimento.
4º Período
Audiovisual
O estudo da teoria e da prática das tecnologias e linguagens de áudio e vídeo aplicadas à Mídias Digitais.
Temática:
Projetos audiovisuais para os meios digitais.
Certificação do Quarto Período:
Técnicas audiovisuais para as novas mídias digitais.
Módulo 10 - Comunicação, História e Sociedade
- História da Sociedade Contemporânea e História da Comunicação.
- Arte Contemporânea.
Módulo 11 - Conceitos de Criação e Técnicas de Produção para Audiovisuais
- Roteirizarão e Redação para o audiovisual.
- Direção de arte, fotografia e iluminação para as mídias digitais.
Módulo 12 - Técnicas aplicadas à produção de Audiovisuais
-Processos de pré-produção e produção / Captação e edição de imagem. - Pós-produção para audiovisual.
5º Período
Animação
Da história do desenho animado até o aprendizado de técnicas em softwares bidimensionais e tridimensionais.
Temática:
A animação como técnica e linguagem.
Certificação do Quinto Período:
Estudos e técnicas de animação.
Módulo 13 - Práticas e Métodos de animação bidimensional
- Desenvolvimento da linguagem e estudo da história da animação.
- Prática de animação digital.
- Técnicas de edição e finalização.
Módulo 14 - Práticas e Métodos de Animação Tridimensional
- Modelagem e animação.
- Iluminação e renderização.
6º Período
Desenvolvimento de jogos eletrônicos on-line
Conhecimento da lógica para o desenvolvimento de web games, do processo de criação de personagens e de cenários para o desenvolvimento de um jogo eletrônico.
Temática:
Desenvolvimento de jogos para as mídias on-line e off-line.
Certificação do Sexto Período:
Estudo e elaboração de jogos para as mídias on-line e off-line.
Módulo 15 - Construção da visualidade nos jogos para as mídias On-line e off-line
- Laboratório de criação de personagens, roteiro e narrativas para jogos.
- Finalização de jogos on-line e off-line.
Módulo 16 - Planejamento e desenvolvimento de jogos on-line e off-line
- Lógica de programação aplicada ao desenvolvimento de jogos
- Programação aplicada no desenvolvimento de jogos)
Módulo 17 - Elaboração de Projetos de Comunicação
- Elaboração de projetos de comunicação
7º Período
Projeto Experimental e Conclusão de Curso
Realização de uma pesquisa e o desenvolvimento de um trabalho escolhido pelo aluno para a avaliação do conhecimento e solidificação das competências e habilidades adquiridas.
Temática:
Projetos experimentais / trabalhos de conclusão de curso (T.C.C.).
Módulo 18 - Desenvolvimento da Proposta de Design/ Projeto de Criação
- Desenvolvimento da Proposta de Design / Projeto de Criação.



